Комбинации "горячих клавиш" в пакете Archicad
Выбор элементов с отменой ранее
Рамка выбора вокруг узловых точек.
Добавление/исключение элементов в/из множества выбранных
Shift + щелчок на элементе.
Выбор элемента при наложении узловых точек
Caps Lock + Shift + щелчок на узловой точке.
Временное размещение начала пользовательских координат
Удерживая Alt и Shift, переместить курсор на узловую точку.
Возвращение начала пользовательских
Выберите инструмент узловых точек, Shift + щелчок на начале координат, Backspace.
Выбор всех рисунков
Выберите бегущую рамку, Ctrl + A.
Перенос рисунка в другой слой
Выберите рисунок, (Параметры/унки...), выберите слой, щелчок.
Назначение/изменение слоя рисунков по умолчанию
Выберите слой, Alt + щелчок.
Передача параметров существующих
Alt + щелчок на элементе.
Передача параметров установленных
Ctrl + Alt + щелчок на элементе.
Трансформирование стен/перекрытия/скатных
Выберите инструмент построения нового элемента, пробел + щелчок на исходном элементе.Примечание Исходные элементы всегда сохраняются. В случае трансформирования стен вы получите перекрытия/скатн
Alt + Z С помощью пар углов
Используйте соответствующие пары углов для временной фиксации по горизонтали/вертикали, под постоянным или специальным углом.
Определение постоянной пары углов
Панель управления — электронные рейсшины,
С помощью контурной линии
Нажмите кнопку рейсшины. Щелкните, когда на контуре появится курсор-мерседес.
С помощью вектора привязки
Нажмите кнопку рейсшины. Укажите щелчками конечные точки вектора привязки.
На пересечении выбранных прямых
Выберите дуги, Ctrl + щелчок на нужной точке.
В вершинах параллелограммов построенных
Выберите узловую точку, Ctrl + щелчок на нужной прямой.
Скатные крыши линия пересечения скатных крыш
Используйте для нахождения точек соприкосновения скатных крыш. крыш.
Базирование скатной крыши до плоскости
Выберите одну, Ctrl + щелчок на другой.
Получить информацию о возвышении
Выберите крышу(и), Ctrl + щелчок на точке.Примечание при выборе нескольких крыш последовательно выводится информация по всем крышам. Подрезка стены/колонны. Разделение стены
Подрезать выбранные стены/колонны под скатную крышу
Выбрать стены/колонны, Ctrl + щелчок на крыше.
Подрезать стены/колонны под выбранную скатную крышу
Выбрать скатную крышу, Ctrl + щелчок на стене/колонне
Подрезать выбранные стены/колонны под скатную крышу
Выбрать стены/колонны, Shift + Ctrl + щелчок на крыше.
Подрезать стены/колонны под выбранную скатную крышу
Выбрать скатную крышу, Shift + Ctrl + щелчок на стене/колонне.Примечание подрезка только отсекает часть стены, но не продолжает ее. Разделение и удлинение стены, точка пересечения стен
Разделить или удлинить выбранную
Выбрать указатель, выбрать стену, Ctrl + щелчок на другой стене
Позиция камеры
Shift + щелчок.
Позиция цели
Alt + щелчок.
Направление взгляда
Щелчок на перемещение вектора.
Построение секущей плоскости
Укажите щелчком начало и конец вектора, укажите щелчком, с какой стороны находится отсекаемая часть.
Удаление существующей секущей плоскости
Двойной щелчок на плоскости, когда курсор принимает форму мерседеса.
Подняться к предыдущему инструменту
Стрелка вверх.
Открыть диалог текущего инструмента
Стрелка влево или два щелчка.
Переключиться с текущего инструмента на указатель и наоборот
Стрелка вправо.
Удаление выбранных элементов
Выберите элемент(ы), Backspace.
Временное переключение режима
Нажмите и удерживайте Esc.
Подтверждение произведенных изменений
Return или Enter.
Переход к следующему элементу диалогового окна
Tab
Чертежные элементы НОТSРОТ х у
ТЕХТ2 x, у, string, TEXT2 х, у, expression (текст, содержащий указанное значение или вычисленное выражение).
Элемент фрагмента
FRAGMENT2 fragment_index, use_current_attributes_flag FRAGMENT2 ALL, use_current_attributes_flag (вставляет фрагмент с указанным индексом или все фрагменты в окно Полный 2D-вид, учитывая текущие
Размещение 3Dпроекций в 2D
PROJEKT2 projcode, angle, method (создает вид сверху/сбоку/аксонометрию объекта). (projcode: 3- вид сверху; 4- вид сбоку; 6 — фронтальная аксонометрия, 7 — изометрия, 8 — монометрия, 9 — диметрия
Absolute coordinates (абсолютные координаты)
Положение точки, заданное расстоянием или углом относительно точки — начала координат текущей пользовательской системы координат (UCS).
Alias (псевдоним)
Аббревиатуры для часто используемых команд. Определяются в файле параметров acad.pgp.
Aligned dimension (параллельный размер)
Измеряет расстояние между двумя точками под любым углом. Размерная линия параллельна объекту.
Ambient color (нейтральный цвет)
Цвет, получаемый при рассеянном освещении.
Ambient light (рассеянный свет)
Фоновое освещение тонируемой сцены. Равномерно распределяется по сцене, обеспечивая одинаковую освещенность всех поверхностей независимо от их ориентации. Не исходит от конкретного источника свет
Angular dimension (угловой размер)
Размер для углов и дуговых сегментов, включающих размерную дугу, текст, выносные линии и выноски.
Angular unit (угловые единицы)
Единицы измерения углов. Углы могут измеряться в десятичных градусах, градусах/минутах/секундах, градах и радианах.
Annotations (надписи)
Текстовая информация в чертеже: заголовки, размеры, допуски, символы, примечания и пояснения.
Anonymous block (неименованный блок)
Блок без имени, используемый для нанесения штриховки, ассоциативных размеров и других объектов, к которым не разрешен непосредственный доступ.
Approximation points (точки аппроксимации)
Точки, задающие вид поверхности или кривой, но, возможно, ей не принадлежащие.
Array (массив)
Набор объектов AutoCAD, полученный путем копирования исходного объекта в узлы регулярной геометрической сетки. Набор записей данных, каждая из которых идентифицируется ключом. Записи обеспечивают
Arrowhead (размерная стрелка)
Символ (стрелка, точка и т.п.), наносимый на концы размерной линии для отметки начала и конца размера.
Aspect ratio (коэффициент сжатия)
Соотношение (коэффициент) ширины дисплея к высоте.
Associative dimension (ассоциативный размер)
Размер, автоматически обновляющийся при изменении образмеренного объекта.
Associative hatching (ассоциативная штриховка)
Штриховка замкнутой области, автоматически изменяющаяся при ее копировании, перемещении и изменении размера.
Attenuation (спад освещенности)
Ослабление интенсивности света с расстоянием.
Attribute definition (определение атрибута)
Объект чертежа AutoCAD, служащий шаблоном для атрибута. Значение атрибутов можно присваивать различным объектам в чертеже и извлекать их из него во внешние файлы для создания спецификации материа
Attribute tag (имя атрибута)
Связанная с атрибутом текстовая строка, позволяющая различать атрибуты при их извлечении из базы данных и включении в чертеж.
Attribute value (значение атрибута)
Буквенно-цифровая информация, связанная с именем атрибута.
Axis tripod (тройка осей)
Векторное представление осей X, Y и Z, используемое для задания точки обзора моделируемой совокупности пространственных объектов. Тройка осей вращается в соответствии с точкой зрения указываемой
Back face (задняя поверхность)
Противоположная сторона лицевой поверхности.
Baseline (базовая линия)
Воображаемая линия, на которой устанавливаются шрифтовые символы. Нижние элементы некоторых символов могут опускаться ниже базовой линии.
Baseline dimension (опорный размер)
Способ образмеривания, позволяющий выполнить несколько измерений относительно выбранной опорной линии.
Base point (базовая точка)
При редактировании с помощью ручек — ручка, выделяемая цветом после выбора и являющаяся объектом последующей операции редактирования. Точка, относительно которой задаются параметры трансформации
Bitmap (растровый формат)
Цифровое представление изображения, в котором для каждого пиксела задаются соответствующие коды цвета. В цветной графике для каждого цветного компонента (красного, зеленого и синего) пиксела испо
Blip marks (временные маркеры)
Временные метки на экране, отображаемые в области чертежа при указании точек.
Block (блок)
Примитив AutoCAD. Один или несколько примитивов AutoCAD, сгруппированных в единый объект.
Block definition (определение блока)
Имя, базовая точка и набор объектов, используемые для создания блока командой BLOCK.
Block reference (блочная ссылка)
Экземпляр множества объектов AutoCAD, являющийся элементом чертежа и базирующийся на определении свойств данного множества.
Block table (таблица блока)
Неграфическая область данных чертежного файла, сохраняющего блочные определения.
Button menu (кнопочное меню)
Меню для мыши или устройства указания планшета, имеющих несколько кнопок. Каждая кнопка на устройстве указания может быть определена в файле меню AutoCAD — acad.mnu.
BYBLOCK (no блоку)
Специальное свойство объекта. Объекты, вычерченные с данным свойством, наследуют цвет и тип линии блока, в который они входят.
BYLAYER (по слою)
Специальное свойство объекта. Объекты, вычерченные с данным свойством, наследуют цвет в тип линии, заданные слою, на котором они созданы.
Circular external reference (циклическая внешняя ссылка)
Внешняя ссылка, явно или неявно ссылающаяся сама на себя. Ссылка, создающая цикличность, игнорируется.
Clipping planes (отсекающие плоскости)
Границы, определяющие или отсекающие поле вида.
Color map (карта цветов)
Таблица, задающая интенсивность красной, зеленой и синей составляющих для каждого из предлагаемых цветов. Используется при представлении цвета в системе RGB.
Command line (командная строка)
Текстовая область, предназначенная для ввода с клавиатуры команд AutoCAD и их аргументов.
Construction plane (плоскость построения)
Геометрическая плоскость, в которой производится построение плоских и трехмерных объектов. Является плоскостью XY текущей UCS.
Continued dimension (размерная цепь)
Вид линейного размера, использующий начало второй выносной линии выбранного размера в качестве начала своей первой выносной линии. При 9Ложении сегментов размерной цепи получается полный размер.
Control point (контрольная точка)
Одна или несколько точек пространства, используемых для определения кривой или поверхности. В геометрическом моделировании контрольные точки можно изменять для получения требуемой формы кривой (с
Coordinate filters (координатные фильтры)
Средство AutoCAD, позволяющее извлекать значения компонентов X, Y и Z вектора координат для последующего их использования при формировании новой точки.
CPolygon (секущий многоугольник)
Многоугольник выбора, захватывающий все объекты, пересеченные многоугольником или расположенные в нем целиком.
Crosshairs (перекрестье)
Вид графического курсора, состоящий из двух пересекающихся линий.
Crossing window (секущая рамка)
Прямоугольная рамка выбора, захватывающая все объекты, пересеченные рамкой или расположенные в ней целиком.
Cursor (курсор)
Указатель на экране монитора, перемещая который, можно размещать текстовую и графическую информацию. Называется также графическим курсором.
Cursor menu (меню курсора)
Меню, появляющееся в области чертежа в месте положения графического курсора при удержании одной из клавиш — Shift, Ctrl или Alt и одновременном нажатии правой кнопки устройства указания.
Default (значение по умолчанию)
Предопределенное значение вводимой величины или параметра. Значения по умолчанию в командах AutoCAD вводятся в угловых скобках.
Definition points (определяющие точки)
Опорные точки объекта, используемые при создании ассоциативных размеров. AutoCAD применяет определяющие точки для изменения вида и значения ассоциативного размера при изменении образмериваемого о
Dimension line arc (размерная дуга)
Дуга (обычно со стрелками или засечками на концах), проходящая между двумя линиями размера, которые образуют Измеряемый угол. Размерный текст пишется либо рядом с размерной дугой, либо делит ее н
Dimension style (размерный стиль)
Поименованная группа установок всех размерных переменных, влияющая на вид размера и упрощающая задание значений размерных системных переменных.
Dimension text (размерный текст)
Текст в размерной надписи, отображающий значения нанесенных размеров.
Dimension variables (размерные переменные)
Набор числовых величин, текстовых строк и переключателей, управляющих способов нанесения размеров AutoCAD.
Dithering (псевдосмешение)
Способ отображения большого количества цветов, что предусмотрено на данном мониторе или устройстве печати. Заключается в нанесении на чистый цвет (корректно отображаемый данным устройством) узора
Drawing area (область чертежа)
Область экрана, в которой выполняется вычерчивание объектов и просмотр готового изображения.
Drawing extents (габариты чертежа)
Прямоугольная область с тем же соотношением сторон, что и у основной области чертежа, которая содержит внутри себя все его видимые объекты.
Drawing limits (границы чертежа)
Заданные пользователем размеры области чертежа. Представляют собой две пары прямоугольных координат, определяющих левый нижний и правый верхний углы области.
DWF (drawing Web format)
Расширение AutoCAD, обеспечивающее высшую степень сжатия. Предназначен для размещения в Internet.
DWG
Расширение файлов и стандартный формат чертежей AutoCAD.
Drawing Interchange Format DXF
Формат файлов (двоичный или ASCII), используемый для экспорта файла чертежа AutoCAD в другие программы или для импорта из них.
Edge (ребро)
Граница поверхности детали.
Elevation (уровень)
Координата Z плоскости XY, в которой расположен двухмерный объект.
Explode (расчленение)
Операция, разбивающая сложный объект (блок, тело или полилинию) на простые. Определение блока при этом не изменяется, а его вхождение заменяется составляющими объектами.
External reference xref (внешняя ссылка)
Файл чертежа, связанный с другим чертежом.
Extrusion (выдавливание)
Создание трехмерного объекта путем перемещения двухмерного контура (образующей кривой) вдоль трехмерной порождающей кривой. В процессе перемещения плоскость двухмерного контура совпадает с нормал
Face (грань)
Треугольная или четырехугольная плоская поверхность, являющаяся базовым элементом произвольной трехмерной поверхности.
Fence (линия выбора)
Ломаная линия, захватывающая все пересеченные ею объекты.
Fill (закраска)
Сплошная заливка каким-либо цветом области, ограниченной контуром.
Fit points (узловые точки)
Точки интерполяции. Точки аппроксимации,
Floating viewports (плавающие видовые экраны)
Окна произвольной формы, созданные в пространстве листа, в которых можно просматривать изображение в режиме пространства модели.
Font (шрифт)
Набор символов (буквы, цифры, знаки препинания, специальные значки), имеющих определенные размеры и форму.
Freeze (замораживание)
Игнорирование объектов на указанных слоях при регенерации чертежа с целью ускорения формирования изображения. Объекты на замороженных слоях не отображаются на экране и не регенерируются на виртуа
Geometry (геометрия)
Все графические объекты AutoCAD (линии, окружности, дуги, полилинии и размеры).
Graphics area (графическая зона экрана)
Область графического экрана AutoCAD, в которой создается и редактируется чертеж.
Grid (сетка)
Область графической зоны экрана, покрытая точками с равными интервалами. При вычерчивании точки сетки не выводятся. Интервалами между точками сетки можно управлять.
Grip modes (режимы модифицирования с помощью ручек)
Средства модифицирования, активизируемые при включенных ручках. Предполагают растягивание, перемещение, поворот, масштабирование и зеркальное отображение.
Grips (ручки маркеры выделения)
Средство редактирования, позволяющее модифицировать объекты без ввода соответствующих команд.
Handle (дескриптор)
Уникальное буквенно-цифровое представление объекта в базе данных AutoCAD.
IGES (initial graphics exchange specification)
ANSI-стандарт, предназначенный для обмена данными между CAD/CAM-системами.
Initial environment (начальная среда)
Значения переменных и другие установки для новых чертежей, задаваемые в чертеже-прототипе (файлы acad.dwg или acltiso.dwg).
Interpolation points (точки интерполяции)
Точки, задающие вид поверхности или кривой и принадлежащие ей.
Island (островок)
Область, ограниченная замкнутым контуром штриховки и расположенная внутри другого замкнутого контура.
Isometric snap style (изометрический стиль шаговой привязки)
Возможность совместить курсор и изображение точек сетки с изометрическими плоскостями в изометрических чертежах AutoCAD. Служит для упрощения процесса построения изометрического чертежа.
Layer (слой)
Средство логического группирования данных, подобное наложению друг на друга прозрачных пленок с элементами чертежа. Слои могут отображаться отдельно или в комбинации.
Linetype (тип линии)
Определяет вид отрезка или другой кривой. Например, непрерывная линия отличается по виду от пунктирной.
Link (связь)
SQL-отношение между объектом AutoCAD и записью внешней базы данных.
Mirror (зеркальное отображение)
Создание объектов, симметричных выбранным относительно заданной оси (двухмерное отображение) или плоскости (трехмерное отображение).
Mode (режим) Действующие установки
Двух- или трехмерное представление объекта. Модель является представлением тела, поверхности, сети, каркаса или области AutoCAD.
Model space (пространство модели)
Одно из двух пространств размещения объектов AutoCAD. Обычно геометрическая модель располагается в трехмерном пространстве модели, а отдельные виды модели и Пояснения — в пространстве листа.
Named view (именованный вид)
Вид, сохраненный с возможностью последующего восстановления.
Node (узел)
Объект в виде точки.
Normal (нормаль)
Вектор, перпендикулярный грани или поверхности в некоторой точке.
Nounverb selection (метод выбора "объекткоманда")
Выбор объекта с последующим вызовом команды для выполнения операции над ним.
Object (объект)
Один или несколько элементов чертежа (текст, размеры" отрезки, окружности полилинии и т.п.), рассматриваемые как единое целое при их создании, обработке и модификации.
Object Snap (объектная привязка)
Функциональная возможность AutoCAD, позволяющая точно указывать точки при создании или корректировке чертежа.
Object snap override (подавление объектной привязки)
Механизм временного отключения или изменения текущих режимов объектной привязки для ввода одной точки.
Origin (точка отсчета)
Точка пересечения осей системы координат. Например, началом прямоугольной системы координат является точка пересечения осей X, Y и Z с координатами (0,0,0).
Orthogonal (ортогональный)
Объекты, касательные к которым в точке их пересечения перпендикулярны друг к другу.
Ortho mode (ортогональный режим)
Режим работы AutoCAD, допускающий ввод с помощью устройства указания только горизонтальных и вертикальных (ho отношению к ориентации сетки шаговой привязки) смещений.
Pan (панорамирование)
Перемещение границ вида чертежа без изменения экранного увеличения.
Paper space (пространство листа)
Пространство, в котором производится окончательная компоновка видов для вычерчивания (в отличие от черновой работы по проектированию моделей, выполняемой в пространстве модели) Хотя в пространств
Perspective view (вид в перспективе)
Вид трехмерного объекта, в котором его линии, непараллельные плоскости чертежа, визуально сходятся при удалении от наблюдателя подобно тому, как это кажется в действительности.
Photorealistic rendering (фотореалистический рендеринг)
Рендеринг объектов, позволяющий достичь фотографического качества изображения.
Pick button (кнопка выбора)
Кнопка мыши (как правило, левая), используемая для выбора точек, кнопок и пунктов меню, а также выбора объектов на экране.
Plan view (вид в плане)
Проекция трехмерной модели на горизонтальную плоскость UCS (плоскость XY).
Point (точка)
Простейший примитив AutoCAD Определяется тремя координатами - X, Y, и Z Может выдавливаться по высоте в направлении оси Z.
Polyline (полилиния)
Линия специального типа, обладающая следующими свойствами: набор ее сегментов считается одним объектом; она может включать дуги других кривых линий; она может быть сглажена в кривую; она имеет то
Prompt (запрос)
Текст в командной строке, представляющий собой вопрос или приглашение выполнить какую-либо операцию, необходимую для продолжения работы.
Redraw (перерисовка)
Быстрое обновление (очистка от лишних элементов) изображения на текущем видовом экране без внесения изменений в базу данных чертежа.
Reflection color (цвет блика)
Процесс обновления изображения на экране монитора путем пересчета координат в базе данных чертежа.
Relative coordinates (относительные координаты)
Координаты, заданные относительно предыдущих.
Установка и настройка Windows 2000
см. раздел
Основы WAP
см. раздел